<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://prideofnations.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Проект «INTILID»</title>
		<link>https://prideofnations.mybb.ru/</link>
		<description>Проект «INTILID»</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 11 Jan 2010 15:26:49 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Общии наработки</title>
			<link>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;p&gt;Я просто думал что мир ролевой это деревня Эльдерос. А вообще если помнишь все эти земли называюся Мертволесье.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ШИЯР)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 15:26:49 +0300</pubDate>
			<guid>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Люди</title>
			<link>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;Человечество считается одной из пяти рас Созидателей, хотя и последней и самой примитивной. Однако, подобно многим другим разумным расам, не все люди произошли на Абер-Ториле; многие из людей, живущих на Фаэруне сегодня, произошли, по крайней мере частично, от иммигрантов из других миров. Хотя они - самая современная раса, достигшая господства, человечество может быть найдено везде на поверхностных землях Фаэруна, от арктических пустошей Великого Ледника до парящих джунглей Чалта.&lt;br /&gt;В отличие от других гуманоидных рас, люди не выделяются в легко опознаваемые подрасы с различными расовыми чертами. Однако, люди сильно изменяются по внешности и разделены на неисчислимые конкурирующие нации, государства, секты, религии, бандитские королевства и племена.&lt;br /&gt;Корень многих разногласий человечества лежит во фрагментированной истории расы. Принимая во внимание, что эльфы и дварфы - расы-нарушители, прибывшие за несколько больших миграций с объединением культурных черт, люди объединялись в племена и развивали местные культуры по Абер-Торилу полностью независимо друг от друга. Самые ранние человеческие культуры возникли в тени других, более мощных рас, включая другие расы Созидателей, эльфов и дварфов. Господство этих других расы сохранило различные человеческие культуры в значительной степени неосведомленными друг о друге и не общающимися до относительно недавней истории Фаэруна.&lt;br /&gt;Поскольку человечество может быть выделено по историческим, культурным, лингвистическим и религиозным линиям, есть много способов подразделить людей Фаэруна. Любые различия неизбежно запутанны, поскольку столетия заселения и завоеваний гарантировали, что никакое разделение не абсолютно. Фактически, в некоторых регионах Фаэруна есть смешанные культуры, основанные двумя или более отличающимися этническими группами, ни одна из которых не доминирует, нет отличных культурных и лингвистических тождеств, отмечающих появление недавних этнических тождеств, отличающихся от своих предков.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ШИЯР)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 13:50:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хафлинги</title>
			<link>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сильные сердцем халфлинги&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сильные сердцем халфлинги, подобно призрачным и легконогим хин, коренные жители Люирена. Их родословная восходит к тем же самым давно забытым дням, что и у других подрас, но, в отличие от своих кузенов, сильные сердцем выбрали остаться на своей родине после событий Призрачных Войн Хин. Наследие Чанда, военного вождя сильных сердцем, поднявшего свое племя против угрозы диких призрачных, живет сегодня в нации, которая и укрепляется, и бросает вызов многим из ожиданий, которые имеют не-халфлинги к этой расе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ШИЯР)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 13:46:01 +0300</pubDate>
			<guid>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Орки</title>
			<link>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полуорки&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полуорки достаточно обычны по всему Фаэруна. Они не имеют никакой истинной родины, которую могут назвать своей собственной, и в результате большинство их проводит свою жизнь, блуждая по миру в поисках цели. Полуорки - неизменно производная от человека и орка, но истории говорят о полуорках, несущих кровь дварфов, гоблинов, хобгоблинов и даже халфлингов, гномов и эльфов. Орки - плодовитая раса, и такие истории, вероятно, имеют под собой некую основу.&lt;br /&gt;Полуорки обычно ростом примерно как люди и немного более тяжелые. Их кожа обычно серая с зеленым или даже пурпурным оттенком, и их лица характерны нависшими бровями, выступающими челюстями с зубами наружу и плоскими приплюснутыми носами. Это и их грубые волосы на теле делают их происхождение видимым для всех.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ШИЯР)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 13:41:21 +0300</pubDate>
			<guid>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полуэльфы</title>
			<link>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полуэльфы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычные полуэльфы происходят от людей и лунных эльфов, солнечных эльфов, диких эльфов или лесных эльфов. Хотя этот народ можно найти на всем протяжении Фаэруна, эта секция описывает культуру полуэльфов Агларонда, земли, где живет самое большое количество обычных полуэльфов.&lt;br /&gt;Обычные полуэльфы смешивают человеческие и эльфийские особенности под влиянием подрасы своего эльфийского родителя и этнической принадлежности своего человеческого родителя Полуэльфы имеют бледную кожу с синеватым оттенком вокруг ушей и подбородка, очерчивающим их небольшие лица. Солнечные полуэльфы имеют бронзовую кожу и золотые волосы. Дикие полуэльфы имеют коричневую кожу. Лесные полуэльфы имеют медно-красную кожу с легким оттенком зеленого.&lt;br /&gt;Большинство обычных полуэльфов держит дистанцию, играя роль чужаков. В Юирвуде это не так: полуэльфы составляют большинство и имеют длинную и гордую историю. Много полуэльфов прибывает в Юирвуд, как только они становятся достаточно стары, чтобы покинуть дом. Здесь они наконец находят место, в котором они могут надеяться быть принятыми.&lt;br /&gt;Полуэльфы стройнее людей и более плотно сложены, чем эльфы. Так как эльфы Фаэруна более высоки и более крепки, чем эльфы других миров, Фаэрунские полуэльфы очень близки к человеческому размеру и весу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ШИЯР)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 13:36:29 +0300</pubDate>
			<guid>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гномы</title>
			<link>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Глубинные гномы (Свирфнеблины)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глубинные гномы - &amp;quot;черная овца&amp;quot; в семействе гномов. Многие поверхностные обитатели ставят глубинных гномов рядом с их злыми соседями, дроу и дуэргарами, считая их темными отражениями дружественных скальных гномов, с которыми они лучше знакомы. Фактически же, свирфнеблины столь же добросердечны, как и их солнечная семья. Однако, после столетий взаимодействия с каждодневными опасностями жизни в Подземье, они стали подозрительными ко всем чужакам.&lt;br /&gt;По сравнению со своей знаменитой семьей, скальными гномами, глубинные гномы столь же серые и безжизненные, как подземные пещеры, в которых они устраивают свои дома. Они замкнуты в себе от страха посторонних - страха, рожденного от многочисленных неприятных опытов с такими народами. Для глубинного гнома единственные, кому он может доверять - другие глубинные гномы той же деревни и, предпочтительно, того же семейства. Всех остальных лучше избегать.&lt;br /&gt;С незнакомцами большинство глубинных гномы угрюмы, замкнуты и подозрительны, почти до враждебности. Однако наедине с соплеменниками они дружественны и почтительны друг к другу. Немногие вне сообщества свирфнеблинов когда-либо видели эту более приятную сторону глубинных гномов. В свою очередь, глубинные гномы боятся оказаться под наблюдением посторонних, и считают того, кто пристально смотрит на них - или просто смотрит на них - весьма невежливым.&lt;br /&gt;Глубинные гномы - скрюченный и мозолистый народ с почти полным отсутствием жира на теле. Их кожа - цвета камней, среди которых они живут, как будто они произошли прямо от камней. У них темно-серые глаза, ближе к черному. Их волосы имеют подобный цвет, хотя это заметно только у женщин, поскольку мужчины полностью лысы и безбороды.&lt;br /&gt;Глубинные гномы - не долгожители среди гномов, взрослой жизни они достигают в возрасте 20 лет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ШИЯР)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 13:33:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эльфы</title>
			<link>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дроу (тёмные эльфы)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дроу (англ. drow, самоназвание — «ilythiiri») — тёмные эльфы, вымышленная раса из вселенной Забытых Королевств. Впервые упомянуты в книгах правил Первого издания Dungeons &amp;amp; Dragons за авторством Гарри Гигакса в 1979 году как разновидность расы «эльфы», доработаны и включены в новый сеттинг Эдом Гринвудом. Эльфы-дроу значительно популяризованы литературой по Forgotten Realms, в частности сериалом Роберта Сальваторе о рейнджере Дриззте. Разработчиками вселенной создан язык дроу и словарь с расхожими словами и фразами.&lt;br /&gt;Дроу — могущественная и высокомерная темнокожая раса, обитающая в подземных городах. Этот народ печально известен своей жестокостью, вероломством и междуусобными войнами. Большинство дроу исповедует кровавый культ паучьей богини Ллот. Люди и эльфы Поверхности боятся и ненавидят дроу, преследуя даже тех из них, кто порвал со злом. В соответствии с правилами Dungeons &amp;amp; Dragons, дроу присуще нейтрально-злое мировоззрение.&lt;br /&gt;Согласно книгам правил и художественной литературе по Forgotten Realms, дроу — стройные существа ростом 160-170 см с обсидианово-черной кожей и красными глазами. Их волосы преимущественно белого цвета, причем благородные эльфы носят их длинными и распущенными, в отличие от простолюдинов. Как и все эльфы, они обладают вытянутыми ушами и острыми чертами лица. Из этих типажей известны исключения: так, у Дриззта До’Урдена были лавандовые глаза а у Громфа и Лириэль Бэнров — жёлтые, у дроу-наемника Нисстира были рыжие волосы.&lt;br /&gt;Дроу владеют инфравидением — способностью видеть в темноте в инфра-красном спектре, которое расам Поверхности доступно только с помощью заклинаний. Яркий свет слепит их глаза, отвыкшие от солнца за века жизни под землей. Большинство дроу — небольшого роста, ниже наземных эльфов. Они уступают людям и дварфам в силе, но значительно превосходят в ловкости.&lt;br /&gt;Дроу обитают в Подземье (Underdark), сети тоннелей и пещер под Фэйруном, где находятся их густонаселенные города-государства. В условиях полного отсутствия солнечного света, основной пищей жителей Подземья являются грибы, мхи, лишайники, а также рыба из подземных озер. Руками своих рабов дроу разводят рофов, подземных животных, похожих на коров, чьё мясо весьма питательно. В качестве ездовых животных тёмные эльфы используют подземных ящеров. Те из тёмных эльфов, кто поклоняется богине Ллос, держат в домах крупных пауков, которые считаются священными животными.&lt;br /&gt;Продолжительность жизни дроу весьма высока — до 500-700 лет, однако низкая рождаемость, высокая смертность в междуусобных распрях и строгий общественный уклад не позволяют им быть чрезмерно многочисленными. У дроу существует свой язык, являющийся одним из диалектов эльфийского. Дриззт До’Урден, вышедший на Поверхность, с удивлением обнаружил, что понимает речь лунных эльфов. Находясь в тайных операциях и засадах, тёмные эльфы используют сложный, беззвучный язык жестов.&lt;br /&gt;Дроу имеют природную предрасположенность к магии, более могущественной, чем у большинства народов Поверхности. Среди волшебных способностей тёмных эльфов, которыми владеют даже простые воины — способность вызывать иллюзии, такие как сферы темноты или иллюзорный огонь. Многие благородные дроу в различной степени владеют левитацией. Магия дроу, обычно могущественная, теряет значительную часть силы под воздействием солнечных лучей. Волшебные плащи-невидимки пивафви, доспехи и оружие из прочного материала под названием «адамантин», могут полностью исчезнуть и превратиться в прах, будучи вынесены на Поверхность.&lt;br /&gt;В бою тёмные эльфы нередко используют отравленное оружие, в особенности миниатюрные арбалеты. Из-за этого наземные эльфы ненавидят и презирают этот вид оружия. В Подземье дроу воюют с помощью засад, используя свою способность к скрытности и левитации. На Поверхности, несмотря на многие преимущества, дроу ограничены действиями в закрытых помещениях и в ночное время для поддержания работы своей магии.&lt;br /&gt;В обществе дроу царит матриархат, аристократия и строгая иерархия Великих Домов. В каждом городе есть несколько десятков Домов благородных дроу, имеющих свою определенную ступень в городской иерархии, Первый Дом правит всем городом. В непрерывной борьбе за власть и положение Дома не гнушаются никакими методами. Враждующие кланы стремятся полностью уничтожать род противника чтобы подняться на ступеньку выше в иерархической лестнице. Уцелевшие дроу-простолюдины без колебаний переходят на службу к Дому-победителю.&lt;br /&gt;Внутри самих благородных Домов борьба за положение аналогична. Считается нормой даже убийство близкого родственника, если оно приносит убийце выгоду. Единственным ограничением является требование секретности убийства и отсутствия свидетелей: дроу или Дом, убивающий открыто, будет наказан. Поэтому, за исключением случаев добровольного перехода к победителям, Дом, уничтожающий другой, не оставляет свидетелей в живых.&lt;br /&gt;Дроу враждуют практически со всеми народами Поверхности. Тёмные эльфы ненавидят их и приписывают им враждебные замыслы, в особенности своим историческим врагам, светлым эльфам. Дроу нередко совершают по ночам короткие вылазки на Поверхность, убивая и захватывая рабов. Аналогично они поступают в Подземье, ревниво охраняя свои владения и беспощадно истребляя или порабощая чужаков. В свою очередь, народы Поверхности испытывают суеверный страх и ненависть к дроу.&lt;br /&gt;В войне и для тяжелой работы дроу часто прибегают к услугам рабов и наемников из «низших» рас — гоблиноидов, минотавров и прочих. Численость рабов в некоторых городах превышает численность коренных жителей. Иногда тёмные эльфы заключают военные союзы с другими злобными расами Подземья: иллитидами, дуергарами, наблюдателями и орками. Однако дроу, будучи склонны к национализму, остаются высокомерны и презрительны ко всем другим расам, даже к союзникам. Всех не-дроу они часто называют словом иблис (iblith) — «дерьмо». Такое отношение пришлось пережить ассасину Артемису Энтрери во время его сотрудничества с дроу Мензоберранзана.&lt;br /&gt;В литературе и компьютерным играм по Забытым Королевствам описывается значительное число дроу-изгнанников, живущих на Поверхности. Жестокость и неравноправие общества тёмных эльфов сподвигает многих из них на уход из своего народа, даже на жаркую и опасную Поверхность. Чаще это происходит с мужчинами, которые в большинстве городов дроу ущемлены в правах, но также и с женщинами, которых не устраивает предписанная им судьба жрицы Ллот. Среди изгнанников — не только идейные диссиденты, как Дриззт До’Урден и Лириэль Бэнр, но и те вынужденные беглецы, чей дом был уничтожен (как Викония де Вир из Baldur&#039;s Gate), и даже сознательные эмигранты, рассудившие, что общество дроу идет к гибели, а потенциал их магии и боевого искусства дает большие возможности в мире людей. К последним относятся Джарлаксл и его шайка Бреган Д’Эрт.&lt;br /&gt;Жизнь дроу-изгнанника тяжела и опасна. Люди, гномы и, в особенности, эльфы преследуют оказавшихся на Поверхности тёмных эльфов. Даже те из них, кто, как Дриззт, порвали с тёмным наследием своего народа, рискуют подвергнуться гонениям, оскорблениям и даже угрозе жизни. Так, Викония де Вир в игре Baldur’s Gate попала на костер по обвинению лишь в том, что она — дроу. В то же время, великие Дома и матроны не прощают отступников и зачастую преследуют их с целью покарать и тем самым угодить своей богине.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ШИЯР)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 13:29:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дварфы</title>
			<link>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дикие дварфы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дикие дварфы, называюшие себя &amp;quot;дюр Оталар&amp;quot; (Народ) - примитивные жители Джунглей Чалта, Джунглей Мхайр и Черных Джунглей. Они в отвергли клановое ремесло и ориентируемую на кузнечество культуру своих родственников - золотых, серых и щитовых дварфов, выбрав вместо этого жизнь в охотничьих бандах, постоянно меняющих свой состав. Сторонясь всех атрибутов цивилизации, дикие дварфы живут подобно тварям, занятые бесконечной охотой ради выживания. Только те, кто смеет заходить в темные глубины южных джунглей Фаэруна, знают о существовании этой варварской дварфской подрасы, поскольку эти неуловимые охотники держатся в глубинах своих глубоких лесных домов.&lt;br /&gt;Дикие дварфы темнокожи, невысоки и крепки, с темно-карими глазами. Их густо татуированные тела покрыты жиром, чтобы отогнать насекомых и не дать себя схватить. Дикие дварфы носят немного одежды, кроме своих длинных, спутанных волос, которые служат своеобразной одеждой. Собираясь воевать, они обмазывают свои волосы и кожу грязью, чтобы сформировать грубый доспех.&lt;br /&gt;Дюр Оталар имеют больше общего с тварями джунглей, чем со своей дварфской семьей, глядя на жизнь как на бесконечную охоту и каждодневную борьбу за то, чтобы убить или быть убитым. Дикие дварфы не доверяют всем вторгшимся в их область джунглей и, если в силах, атакуют первыми и без вопросов. Во многом подражая тварям, дикие дварфы не особенно заботятся ни о продвижении в мир в целом, ни о прочих дварфах, ни о материальном имуществе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ШИЯР)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 13:20:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Добро пожаловать в мир «Интилид»!</title>
			<link>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Добро пожаловать! Мир «INTILID» это не мир Фаэруна. Однако создавался мир на основе оного. Тут собственные правила, собственные характеристики рас. Не спорю вы заметите, что в основе правил лежат правила D&amp;amp;D и их совмещение с разновидными логиками связанные с постановлением игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen Artemis)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 18:12:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хвойный лес</title>
			<link>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Вокруг деревушки «Эльдерос» уже многие века растет лес. Он полон всякой живностью, в некоторых местах протекают ручьи, которые впадают в огромное озеро, где то в глубине леса.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen Artemis)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 17:55:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улицы деревьни</title>
			<link>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;Чуть пройдя по зарастающей тропинки. Вашему взору откроется склон с холма. Спустившись, вы наконец то окажетесь в самой деревне. Давно покинутые дома уже проросли в землю, тут пахнет плесенью, и ещё чем то ужасным.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen Artemis)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 17:49:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гнилые ворота</title>
			<link>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Длинный деревянный забор, окружающий деревушку «Эльдерос». Когда то люди пытались оградить им себя от обитателей лесов, что аналогично вокруг деревни расположены. Из земли торчат деревянные столбы, совсем сгнившие. Вот и врата, сделаны из дерева, однако замок на них вполне обновленный, это говорит о том, что кто то, иногда их закрывает. После врат, вашему взору открывается тропинка, ведущая прямиком в деревьню.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen Artemis)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 17:28:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для чего этот раздел?</title>
			<link>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;Кто я? Да так, человечинко слабенькое, тщедушное и безобидное))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sesilia)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 17:04:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровые расы</title>
			<link>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;исправил&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ploartem)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 13:31:53 +0300</pubDate>
			<guid>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкеты и методы их заполнения</title>
			<link>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Я говорю что кто охочет тот и пусть так расписывает. Можно написать и в строчку и в скобочках, но я к тому клоню что ЭТО ДОЛЖНО БЫТЬ. Чтоб не было такого кода игрко указывает только расу эльф, и не расписывает какой он. И насчте мировоззрения, внимательно прочитай о них информацию. И как я говорюл не я их придумал, а люди которые просчитали возможный психологический потенциал и темперамент каждого человека. Как например есть сангвиники, халерики. Так и Законопослушно-добрые, нейтральные и тому подобно, а пункте характера можно и расписать свои выходки и способности, но они всё равно будут совпадать с краткими характеристиками системы Днд.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen Artemis)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 12:45:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Параметры</title>
			<link>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Гм...думаю что данные числовые ограничения совершенно не к чему. Человек если оденет латы, он не станет сильнее, он станет немного тяжелее и всё. Тем более думаю это процесс игры, указывать силу персонажа, допустим во время боя, ясно будет понять что огр может одним ударом проломить башку человеку. Тут дело очень сложное, я думаю не нужно нам указывать тчо допустим у этого у моего перса Сила 10 а у другого 15.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen Artemis)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 12:38:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://prideofnations.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
